重要声明:Eclipse ADT 已被官方弃用
在开始之前,请务必了解:Google 已于2025年停止了对 Eclipse Android Developer Tools (ADT) 的支持,官方推荐且唯一长期受支持的安卓集成开发环境是 Android Studio(基于 IntelliJ IDEA)。

(图片来源网络,侵删)
为什么你还会找到 Eclipse 教程?
- 历史项目维护:一些老项目可能仍使用 Eclipse 开发。
- 个人偏好:少数开发者习惯 Eclipse 的界面和工作流。
- 学习目的:理解 ADT 的工作原理有助于理解安卓开发的基本概念。
本教程的目标读者:
- 需要维护旧 Eclipse 安卓项目的开发者。
- 出于学习或怀旧目的,希望体验早期安卓开发环境的初学者。
强烈建议:如果你是初学者,或者计划开始新的安卓项目,请直接跳转到 Android Studio 教程,本教程将不再更新,且会遇到各种兼容性问题。
第一部分:环境搭建
这是最关键的一步,请严格按照步骤操作。

(图片来源网络,侵删)
所需软件准备
你需要下载以下四样东西:
-
Java Development Kit (JDK)
- 官方下载地址:Oracle JDK 下载页面
- 版本选择:建议使用 JDK 8 (JDK 1.8),因为它与 Eclipse ADT 的兼容性最好、最稳定,新版本可能存在兼容性问题。
- 下载并安装,记住安装路径(
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_301)。
-
Eclipse IDE for Java Developers
- 官方下载地址:Eclipse 官方下载
- 版本选择:下载 "Eclipse IDE for Java Developers"。
- 下载后解压到你想要的目录(
D:\eclipse),无需安装。
-
Android SDK (Software Development Kit)
(图片来源网络,侵删)- 官方下载地址:Android SDK 官方下载
- 注意:现在不提供单独的 SDK 安装包了,你需要下载一个较小的 "Command line tools only" 包,然后用它来安装完整的 SDK。
- 下载后解压到一个固定目录(
D:\android-sdk)。
-
Eclipse ADT 插件
- 这是一个 Eclipse 插件,用于在 Eclipse 中集成安卓开发功能。
- 你将在 Eclipse 内部通过它的“软件更新”功能来安装。
环境变量配置
为了让系统命令行能找到 JDK 和 SDK 的工具,需要配置环境变量。
- 打开“系统属性”:右键“此电脑” -> “属性” -> “高级系统设置” -> “环境变量”。
- 新建
JAVA_HOME:- 变量名:
JAVA_HOME - 变量值:你的 JDK 安装路径(
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_301)。
- 变量名:
- 编辑
Path变量:- 在
Path变量中,新建两条记录:%JAVA_HOME%\bin- 你的 SDK 的
tools和platform-tools目录路径(D:\android-sdk\tools和D:\android-sdk\platform-tools)。
- 在
- 验证配置:
- 重新打开一个新的命令提示符。
- 输入
java -version,应显示 JDK 版本信息。 - 输入
adb version,应显示 ADB 版本信息。 - 如果都显示正常,说明配置成功。
在 Eclipse 中安装 ADT 插件
- 启动 Eclipse:双击
eclipse.exe启动,首次启动会让你选择一个工作空间(Workspace),选择一个你喜欢的文件夹即可。 - 安装插件:
- 点击菜单栏的
Help->Install New Software...。 - 在 "Work with" 或 "Name" 的输入框中,输入 ADT 插件的更新地址:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/。 - 等待片刻,Eclipse 会扫描可用的软件,你会看到一个名为 "Developer Tools" 的条目,勾选它。
- 点击 "Next",然后同意许可协议,完成安装,安装过程中可能会提示你重启 Eclipse,重启即可。
- 点击菜单栏的
配置 Android SDK
- 打开 SDK 管理器:
- 点击菜单栏的
Window->Preferences(在 macOS 上是Eclipse->Preferences)。 - 在弹出的窗口中,导航到
Android->SDK Location。
- 点击菜单栏的
- 设置 SDK 路径:
- 在 "SDK Location" 字段中,填入你之前解压的 Android SDK 的路径(
D:\android-sdk)。 - 点击 "Apply",Eclipse 会自动扫描并发现 SDK。
- 在 "SDK Location" 字段中,填入你之前解压的 Android SDK 的路径(
- 安装 SDK 组件:
- 现在点击菜单栏的
Window->Android SDK Manager。 - 在 "SDK Platforms" 标签页中,至少勾选一个版本,对于初学者,建议选择最新的稳定版(如 Android 13.0 Tiramisu)和一个较旧的稳定版(如 Android 10.0 Q)以保证兼容性。
- 在 "SDK Tools" 标签页中,确保以下选项被勾选:
- Android SDK Build-Tools (选择一个最新的版本)
- Android SDK Command-line Tools (latest)
- Android SDK Platform-Tools
- Android Emulator
- 点击 "Apply" 或 "Install",等待下载和安装完成。
- 现在点击菜单栏的
至此,开发环境全部搭建完毕!
第二部分:创建第一个安卓应用
创建新项目
- 点击菜单栏的
File->New->Other...。 - 在弹出的窗口中,展开
Android文件夹,选择Android Application Project,然后点击 "Next"。 - 配置项目:
- Application Name: 你的应用名称,"My First App"。
- Project Name: Eclipse 中的项目名称,可以和 Application Name 一样。
- Package Name: 应用的唯一标识符,格式通常是
com.公司名.应用名。com.example.myfirstapp。 - Minimum Required SDK: 选择你安装的 SDK 中的最低版本。
- Target SDK: 选择你安装的 SDK 中的目标版本。
- Compile With: 选择一个 Android 版本。
- Theme: 选择应用的界面主题,选择默认的 "Theme.Holo.Light" 即可。
- 点击 "Next",直到最后一步,点击 "Finish"。
Eclipse 会自动为你生成项目结构,包括 src (源代码)、res (资源文件) 和 AndroidManifest.xml (应用清单)。
编写 "Hello, World!" 代码
我们将修改默认的 MainActivity,让它在屏幕上显示 "Hello, Eclipse ADT!"。
- 展开项目结构:在左侧的 "Package Explorer" 视图中,展开你的项目。
- 找到并打开
MainActivity.java:路径通常是项目名/src/你的包名/MainActivity.java。 - 修改代码:将
onCreate方法中的代码替换如下:
package com.example.myfirstapp; // 确保包名正确
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 创建一个TextView组件
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText("Hello, Eclipse ADT!");
// 将TextView设置为Activity的内容视图
setContentView(textView);
}
}
运行应用
有两种方式运行:在模拟器上或连接的真机上。
使用安卓模拟器
- 创建 AVD (Android Virtual Device):
- 点击菜单栏的
Window->AVD Manager。 - 点击 "Create Virtual Device..."。
- 选择一个手机设备型号(如 Pixel 4),然后点击 "Next"。
- 选择一个系统镜像(System Image),如果没有,点击 "Download",选择你之前在 SDK Manager 中安装的版本并下载。
- 完成下载后,选择该镜像,点击 "Next","Finish"。
- 点击菜单栏的
- 启动模拟器:在 AVD 列表中,点击你创建的 AVD 右侧的绿色三角形 "Start" 按钮,等待模拟器启动(这需要几分钟)。
- 运行项目:
- 在 Eclipse 中,右键点击你的项目。
- 选择
Run As->Android Application。 - Eclipse 会自动将应用部署到模拟器并启动,如果一切顺利,你会在模拟器上看到 "Hello, Eclipse ADT!" 的字样。
使用真机
- 开启开发者选项和 USB 调试:
- 在你的安卓手机上,进入
设置->关于手机。 - 连续点击
版本号或内部版本号7次左右,直到提示“您已处于开发者模式”。 - 返回
设置,找到系统->开发者选项。 - 打开
USB 调试开关。
- 在你的安卓手机上,进入
- 连接手机:用 USB 数据线将手机连接到电脑,首次连接时,手机上会弹出“允许 USB 调试”的对话框,请勾选“始终允许”并点击“确定”。
- 运行项目:
- 在 Eclipse 中,右键点击你的项目。
- 选择
Run As->Android Application。 - 应用将被安装到你的手机上并自动启动。
第三部分:项目结构和常用操作
src/: 存放 Java 源代码。res/: 存放所有资源文件。layout/: 存放界面布局文件(.xml)。drawable-.../: 存放图片资源。values/: 存放字符串、颜色、样式等配置(strings.xml,colors.xml等)。
AndroidManifest.xml: 应用的“身份证”,声明了应用的组件、权限、所需 SDK 版本等信息。gen/: 由 Eclipse 自动生成,存放 R.java 文件,这个文件是资源的索引,不要手动修改它。
常用操作:使用布局编辑器
- 打开布局文件:在
res/layout/目录下,打开activity_main.xml。 - 切换视图:编辑器下方有 "Graphical Layout"(图形化布局)和 "activity_main.xml"(代码视图)两个标签,你可以自由切换。
- 拖拽组件:在 "Graphical Layout" 视图中,左侧的 "Palette" 窗口里有各种 UI 组件(如 Button, TextView, EditText),你可以直接拖拽到中间的预览区域。
- 修改属性:选中一个组件后,右侧的 "Properties" 窗口会显示它的所有属性,你可以在这里修改 ID、文本大小、背景颜色等。
总结与后续学习
恭喜你!你已经成功使用 Eclipse 创建并运行了第一个安卓应用。
接下来可以学习什么?
- UI 交互:在
activity_main.xml中添加一个按钮,然后在MainActivity.java中为它添加点击事件监听器,实现点击按钮后改变文本内容的功能。 - 使用 Intent:学习如何使用 Intent 在不同的 Activity 之间跳转。
- 数据存储:学习如何使用
SharedPreferences存储简单的键值对数据。
再次强调,虽然本教程让你成功入门,但请尽快转向 Android Studio,它提供了更快的构建速度、更强大的代码分析、一个现代化的界面以及所有最新的开发工具和库支持,是安卓开发的未来。
