3D Touch 是苹果设备(主要是 iPhone 6s/6s Plus 及之后几款机型)上的一项压力感应技术,它允许你的 iPhone 通过感知你对屏幕的“按压”力度,来触发与“轻点”(Tap)和“长按”(Long Press)不同的、更深层次的操作。

把它想象成现实世界里的“鼠标右键”或者“触控板上的Force Touch”,在普通屏幕上,你只能点击和长按,而3D Touch为你增加了一个“用力一按”的维度,带来了更高效、更便捷的交互体验。
3D Touch 的三大核心用途
3D Touch 的功能主要可以归纳为以下三个方面:
快捷操作
这是最常用、最直观的功能,通过用力按压一个应用图标,屏幕会立刻弹出一个快捷菜单,让你无需进入应用就能执行最常用的操作。
举例说明:

- 按压“信息”图标: 可以直接选择“新建信息”、“给特定联系人发信息”或“搜索信息”。
- 按压“地图”图标: 可以直接选择“查询前往当前位置的路线”或“发送当前位置”。
- 按压“邮件”图标: 可以直接选择“撰写新邮件”或“搜索邮件”。
- 按压“相机”图标: 可以直接选择拍摄“自拍”、“录像”或“扫描二维码”。
- 按压“设置”图标: 可以直接进入“Wi-Fi”、“蓝牙”、“蜂窝网络”等常用设置项。
优点: 极大提升了效率,减少了层层点击的步骤,让你更快地完成目标操作。
预览与快速查看
这是3D Touch最具特色的功能,用力按压一个链接、图片、邮件或日历事件,屏幕上会弹出一个“预览窗口”(Peek),让你在不离开当前页面的情况下快速查看内容。
-
Peek (轻压):
- 按压一个网页链接,会弹出一个预览窗口,让你看到网页内容。
- 按压一张照片,可以在不打开相册的情况下全屏预览。
- 按压一个邮件,可以快速阅读邮件内容。
-
Pop (重压):
(图片来源网络,侵删)在“Peek”预览窗口的基础上,再用力按压一下(或者直接按压更用力),预览窗口就会“弹”开,完全进入该内容,这相当于一个“免手滑”的跳转,避免了因为手指滑动导致误操作。
优点: 提供了“扫一眼”的体验,让你决定是否需要花时间深入查看,有效过滤了不必要的信息,浏览体验更流畅。
压力感应绘图
在支持3D Touch的iPad Pro上,这个功能尤其强大,Apple Pencil的笔尖也内置了压力感应。
- 在“备忘录”App中: 你可以通过按压Apple Pencil的力度来改变线条的粗细,轻压画细线,重压画粗线,甚至可以按压出类似马克笔的效果。
- 在其他绘图App中: 同样可以用于控制画笔、橡皮擦等工具的大小和透明度。
优点: 为数字绘画和笔记提供了更自然、更丰富的表现力,让创作过程更接近使用真实画笔的感觉。
3D Touch vs. Haptic Touch (触控反馈)
这是一个非常重要的区别,因为很多人会把它们搞混。
| 特性 | 3D Touch (压力感应) | Haptic Touch (长按感应) |
|---|---|---|
| 触发方式 | 用力按压屏幕,通过屏幕下方的压力传感器感知力度。 | 长按屏幕,通过Taptic Engine(触感引擎)提供触觉反馈来确认。 |
| 技术原理 | 硬件层面,需要专门的传感器。 | 软件层面,是iOS 13之后普及的软件交互方式。 |
| 设备支持 | 仅限 iPhone 6s/6s Plus, 7/7 Plus, 8/8 Plus, iPhone X, iPhone SE (1/2/3) | 所有iPhone SE (第三代及以后),iPhone 11/12/13/14/15/16系列,以及所有iPad Pro, Air, mini |
| 交互感觉 | 有明显的“压下去”的物理感觉,层次感强。 | 没有物理下压感,只是长按后会震动一下,然后触发功能。 |
| 功能相似性 | Haptic Touch 在很大程度上取代了3D Touch的功能,长按App图标也能调出快捷菜单。 |
简单总结: Haptic Touch 是 3D Touch 的“软件版”和“平民版”,它不需要特殊的压力传感器硬件,通过软件模拟实现了大部分3D Touch的核心功能,从而让这项技术可以在所有新设备上普及。
现状与未来
苹果已经在新款iPhone中全面移除了3D Touch硬件,转而全面采用Haptic Touch。
为什么苹果要放弃3D Touch?
- 成本和供应链: 3D Touch的压力传感器增加了硬件成本和制造复杂度。
- 用户教育成本: 很多用户不知道这个功能的存在,或者不习惯使用它,导致其普及率不高。
- Haptic Touch足够好: 随着Taptic Engine技术的成熟,Haptic Touch已经能提供非常流畅和直观的体验,足以满足绝大多数场景下的快捷操作需求。
- 全面屏趋势: 在全面屏时代,屏幕越来越大,单手按压屏幕角落的App图标来触发3D Touch变得非常困难,这进一步削弱了它的实用性。
3D Touch 曾是一项非常具有前瞻性的技术,它为iPhone增加了一个全新的交互维度,带来了快捷操作、预览查看等高效功能。 它是苹果在探索下一代人机交互道路上的一次重要尝试。
虽然它现在已经被更普适的Haptic Touch所取代,但它在那个时代极大地提升了iPhone的效率和可玩性,为后来的iOS交互设计(如快捷指令、长按菜单)奠定了基础,如果你还在使用支持3D Touch的旧款iPhone,不妨多尝试一下,你会爱上这种“用力一按”的便捷操作。
