苹果App内购买项目指的是用户在已经下载安装的App内部,通过苹果的支付系统购买额外内容、服务或功能的一种商业模式。

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这和我们去应用商店花6元、12元直接“买”一个App是不同的,你下载App本身可能是免费的,但App里面的某些高级功能、游戏道具、虚拟货币等需要你额外付费才能获得。
App内购买项目的核心特点
- 发生在App内部:所有购买行为都在App的界面内完成,用户不需要跳转到Safari浏览器或其他应用。
- 使用苹果支付系统:所有交易都通过苹果自带的支付流程处理,用户可以使用Apple ID、面容ID、触控ID或信用卡/借记卡来完成支付。
- 苹果会抽成:这是最重要的一点,苹果会从每一笔App内购买收入中抽取 30% 的佣金,开发者只能获得剩下的70%,这也就是为什么很多应用会有“订阅价格(苹果内购买)”和“官网价格”两种不同的定价。
- 需要审核:所有App内购买项目,包括其描述、价格、图片等,都必须提交给苹果App Store进行审核,确保其符合苹果的指南和政策。
App内购买项目的主要类型
苹果官方将App内购买项目分为以下几种类型,这也是开发者在后台创建时必须选择的:
消耗型
- 含义:一次性使用,用完即消失,需要重新购买。
- 例子:
- 游戏:购买游戏币、钻石、生命值、体力等。
- 工具类App:一次性的高级滤镜、额外的云存储空间(GB)、解锁一次高级扫描功能等。
- 阅读类App:购买单本电子书、单篇文章的解锁。
非消耗型
- 含义:购买后永久拥有,不会因为使用、时间流逝或设备更换而消失。
- 例子:
- 游戏:永久解锁一个新角色、一套新皮肤、移除广告、解锁所有关卡。
- 效率类App:解锁所有高级功能,一次性买断。
- 音乐/视频App:购买一首歌曲或一部电影的永久观看权。
自动续期订阅
- 含义:用户按周期(如每周、每月、每年)付费,在订阅期内持续享受服务,到期后会自动扣费续订,除非用户手动取消,这是目前非常主流的模式,尤其适用于内容和服务。
- 例子:
- 视频/音乐App:Apple TV+, Spotify, 网易云音乐会员。
- 新闻/杂志App:订阅《华尔街日报》、《经济学人》。
- 云存储服务:iCloud+ 存储空间升级。
- 生产力工具:Office 365 订阅。
非续期订阅
- 含义:用户购买一个固定时间段的服务,到期后自动结束,不会自动续费,如果用户想继续使用,需要手动再次购买。
- 例子:
- 某个App提供“本月高级功能体验”,购买后这个月内有效,下个月需要再买一次。
- 购买一个为期一年的特定课程,一年后课程结束,不会自动续费下一年。
为什么App开发者喜欢使用App内购买?
- 降低用户门槛:用户可以先免费下载和使用App的核心功能,觉得满意后再为需要的高级部分付费,转化率更高。
- 创造持续收入:特别是订阅模式,可以为开发者带来稳定、可预测的现金流。
- 灵活的商业模式:可以针对不同用户的需求设计不同等级的付费项目(如基础版、专业版、企业版)。
- 利用苹果的庞大生态:开发者可以借助苹果成熟的支付系统和庞大的用户基础,省去了自己搭建和维护支付渠道的麻烦。
需要注意什么?
- 密码与面容ID/触控ID:为了避免孩子或自己不小心产生扣费,建议在“设置”-“屏幕使用时间”中,关闭“App内购买”的权限,或者设置一个购买时需要输入的密码。
- 订阅自动续费:如果你不再需要某个订阅服务,一定要记得在“设置”-“你的名字”-“订阅”中手动取消,否则它会一直自动扣费。
- 看清价格:在购买前,一定要仔细阅读价格说明,特别是订阅项目,是按月、按年还是按周扣费。
苹果App内购买项目是一种在App内部进行的、通过苹果支付系统的付费模式,它让App的商业模式从“一次性买断”变得更加灵活,可以是购买虚拟道具、解锁永久功能,或是按周期订阅服务,对于用户而言,它提供了“先尝后买”的便利,但也需要警惕误触和自动续费带来的额外开销。

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